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2023-10-12 03:37:24
回忆《皮卡丘的电子故事》,神奇宝贝的第一部英语版漫画!
在1998年9月神奇宝贝在美国首次亮相后的几年里,人们很容易忘记向饥饿的粉丝提供的大量系列和搭配以及零散的商品。正因为如此,很多东西都从神奇宝贝粉丝的缝隙中溜走了。
例如,虽然许多人记得汉堡王玩具用于促进第一部电影在美国的上映(以及随之而来的悲剧),但我们可能忘记了一个事实,即一年前,肯德基推出了一系列玩具,旨在回忆几年前的豆豆娃趋势。由于《神奇宝贝历险记》的成功,我们可能会忽略《皮卡丘的电子故事》,它实际上是第一部被翻译成英语的神奇宝贝漫画。该系列漫画经久不衰,被神奇宝贝创作者田尻智誉为“最像我试图传达的世界的漫画”。
这有点遗憾,因为《皮卡丘的电子故事》不仅是一部激动人心、充满活力的系列电影,也反映了神奇宝贝作为一个新兴的神童系列的前地位,以及它发行时美国对漫画的处理。因此,1996年神奇宝贝在日本诞生25年后,我们在这里再次向您介绍《皮卡丘的电子故事》。
《电子故事》由艺术家小野俊弘(Toshihiro Ono)创作,这是一个神奇宝贝粉丝熟悉的故事。许多情节和角色都是基于流行的动漫系列,当小野被签约为漫画插图时,该系列尚未首映。因此,虽然很多细节都很熟悉——主角的名字叫阿什,他的对手叫小茂——但故事的其他方面偏离了现在标志性的动画系列。
为了创作漫画,小野创作了动画剧本,然后他必须适应漫画章节的长度和风格。他的艺术风格很酷地融合了他所熟悉的电子游戏和尚未出现的动漫美学。《神奇宝贝》的首席角色设计师兼艺术总监肯·杉本利(Ken Sugimori)是巩固神奇宝贝“家居风格”的人,他以一种既美丽又可立即识别的方式渲染这些生物。小野的作品将这一点与他自己戏谑的松散结合在一起,因为他承认很难用“任何现实感”来画神奇宝贝。因此,他的生物充满个性,骑在战斗准备的宠物和拟人化的伙伴之间。
《电子故事》进一步将自己与动漫区分开来,因为它的故事四处跳跃,小野把这一特点归因于这样一个事实,即尽管新的动漫集每周出版,但他的漫画每隔一个月出版一次。因此,那些寻求深入探究已建立的神奇宝贝世界年表的人将会失望。例如,在第一卷中,阿什的旅程带他从托盘镇,然后到天蓝色城市,然后到月亮山,然后到薰衣草镇,跳过或只是简单地覆盖了一些游戏玩家和动漫观察者可能期望在漫画页面上看到的时刻和成就。因此,《电子故事》相对不完整的叙事并不是真正的吸引人之处,而是小野翻译世界的方式。
因为这是小野真正擅长的地方。从灰蒙蒙的商店到神奇宝贝塔的洞穴深处,在那里阿什用他新抓到的曼奇换来了一张有问题的月球地图,神奇宝贝塔是一个破旧的建筑,是一个巨大的鬼斯通的家,小野服务的世界与游戏、动漫和其他漫画系列是分开的。神奇宝贝的世界,即使在早期,也很快开始觉得破旧,游戏、冒险和动漫都覆盖了同样的地方。小野的设计既熟悉又令人耳目一新,这证明了他的创造力。他对关东地区的版本不完整,但也充满了生命,往往填补了我们想象的空白。多年来,粉丝们经常吵着要一个神奇宝贝的故事,来扩展它的宇宙的“更下流”的含义,而《电子故事》无疑提供了一些这种可怕的东西。
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